《穿越火线》是一款射击游戏,手游版的刀战让不少人又找到了当年的感觉。触屏操作虽然和键鼠不同,但核心玩法还在,近身肉搏的紧张刺激一点没变。小编今天聊聊几个实用技巧,帮大家快速上手。感到兴趣的用户与小编了解了解哦。
穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

由于《枪战王者》目前处于测试阶段,游戏的更新频率非常之快,并且PC端游戏的精髓内容在《枪战王者》中都有体现,这其中就包括让玩家热血沸腾的刀战模式。由于在手机端的操作模式与PC端有很大区别,所以如果在《枪战王者》的刀战中掌握一定的技巧,可以让对手机端操作不熟悉的对手非常难受,下来我们就来介绍一下这些技巧。
1、走位身法方面

要说《枪战王者》在操作方面与PC端游戏最大的区别是什么,相信玩家们都可以很容易想到,那就是在视角移动的过程中,需要用手在屏幕上划动,这个过程相对于鼠标控制屏幕视角的操作模式来说,有很大差别,需要玩家有一段时间的适应才可以做到与PC端游戏一样熟练。

那么我们就可以利用这一点,在刀战中,我们可以通过身法方面的技巧,在每一次对敌人的进攻之后,蓄意向敌人的身后走位。这样就可以形成瞬时的“背对背”局面,由于敌人没有准备,所以对方在调整视角方面比较吃力,并且在丢失目标之后不容易再次锁定目标。而我们由于是主动造成了这样的局面,所以有一定的准备,在这样的情况下可以很容易调整过来。
2、多人配合方面

人多力量大,这一点在《枪战王者》中可以得到很好的体现。玩家们最好可以带上自己的同伴一起进行游戏。我们拿刀战举例。

如果在刀战中,我们可以和同伴进行有效的密切沟通,那么就可以在一些很关键的时刻通过互相的提醒化解危机。由于《枪战王者》的视角操作模式,即使是进阶玩家也经常在游戏中遇到身后有敌人近身而自己毫无察觉的情况。不单单是互相的提醒,在一些局势下也可以选择主动通过多人的配合来进行跑动围攻。
3、小结

刀战不同于其它模式,在《枪战王者》的刀战模式中,如果玩家对于游戏的理解,包括走位身法方面,对武器伤害的估计方面,对敌人血量的判断方面,对敌人位置的意识方面,在这些方面如果更强,那么在刀战模式中是非常有优势的。相反,如果玩家在这些方面不那么有理解,在刀战中就很容易被“欺负”。所以喜欢刀战的玩家一定要在游戏中多多理解领悟《枪战王者》中的特点和独特的打法,希望笔者上面介绍的可以给玩家们以启发。
穿越火线枪战王者评测与游戏分析

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
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